Grüße Euch, kurze Eilmeldung,
ein paar von uns sind nun auch in Tera auf dem Server (De) Kaia unterwegs. Intressierte melden sich im Game (meist nach 21Uhr) bei Ohnemut oder Mausezahn. Oder nutzt am besten das geniale Gildentool direkt im Game, dort sucht ihr einfach nur nach Stammeskrieger.
Was Tera ist, anders und liebenswert macht:
Erfahrungsbericht:
Ich habe Tera letztes Wochenende auf der Rpc in Köln zum ersten Mal kennengelernt, aufmerksam wurde ich durch die verdammt geile Spielgrafik, dass ich erstmal näher an die Pc´s musste um nachzusehen, um welches Spiel es sich denn dabei handelt. Ein paar Minuten später, durfte ich auch selbst dran.
Die ersten Meter und vorallem der erste Mob lieferten schon ein komisches Gefühl. Vergeblich versuchte ich diesen ins Target zu nehmen, stattdessen entdeckte ich mein kleines Fadenkreuz und schnell wurde mir klar, das Game spielt sich anders. War man zuvor noch an das Hotkeysystem anderer MMO´s gewohnt, nuzte man die Maus nur zum laufen, Autohit oder anvisieren, ist man bei Tera sehr schnell überrascht, was passiert, wenn man die linke Maustaste oder ein “Hotkey” einfach mal gedrückt hält. Nach wenigen weiteren Minuten lernt man auch recht fix, wie toll ein aktives Blocken aussehen und wirken kann. Wer schonmal Skyrim angepsielt hat, kann sich ungefähr schonmal eine Vorstellung davon machen, wie in Tera gekämpft wird. Was auch unbedingt erwähnt werden muss, ist die Kollisionsabfrage, ein einfaches durch Gegner oder Freunde bzw. Gruppenmitglieder durchlaufen gibt´s nicht. Besonders witzig im PvP und auch ungewohnt bei Gruppenquest bzw. Dungeons. Angenommen, man ist zu fünft unterwegs, bilden 4 Spieler einen Kreis und Freund Nr. 5 steht mittig im Kreis, werden zb. Pfeile oder Feuerbälle den geschützten Spieler in der Mitte nicht treffen.
Das Auge isst bekanntlich mit… Dank der Cryengine 3 ist Tera grafisch gesehen ohne Konkurrenz an der Spitze, da kann selbst Guild Wars2, Rift usw. gegen einpacken, WoW möchte ich dagegen erst garnicht ansprechen, das wäre, als wenn man die Grafik von Diablo 2 mit dem neusten D3 vergleicht, da liegen einfach Welten dazwischen.
Das Questsystem hingegen ist ein gewohntes, leider nicht so dynamisch wie es bald Gw2 bieten wird, dennoch darf man dies nicht abwerten. Ein Ruf, Fragezeichen oder ein Sternchen zeigt einem den Weg, sehr übersichtlich auf der Map, Minimap und dem Radar, ähnlich nett wie bei Rift. Zu sämtlichen kleinen Aufgaben, töte dies & das, gibt es Eskortquest, Rettungsmissionen und eine Hauptstoryquest, die meist mit kleinen Vids vorher und nachher abgespielt werden, ähnlich wie bei Aion.
Das Crafting ist auch ähnlich wie bei Aion und anderen MMO´s, Mat´s sammeln, Rezepte und weitere Materialien gibt´s bei Händlern. Der große Unterschied zu anderen Spielen, bei Tera gibt es keine Beschränkungen, das heißt, dein Char kann alle Berufe erlernen und ausüben. Besonders lustig, das “farmen” in der Gruppe. War man sonst zu zweit mit zb. den selben Beruf Bergbau unterwegs, durfte einer entweder auf das abbauen verzichten oder würfeln. Hier baut man einfach gemeinsam ab und erhält noch einen kleinen Bonus.
Fortbewegung im Spiel, recht schnell, mit ca. lvl 11 bekommt man durch eine kleine Questreihe sein erstes Pferd geschenkt, im Laufe weiterer Lvl erhält man auch hier verschiedene reittiere mit vers. Geschwindigkeiten, je nachdem, was der Geldbeutel so hergibt… Neben den Reittieren gibt es natürlich auch Flugpunkte, Teleportstationen und Teleportrollen, welche man sich bei Händlern kaufen kann, oder durch Zufall von Gegnern fallen gelassen werden. Zusätzlich bekommt man je nach Rasse glaube ich ein festen Port in die Hauptstadt, korrigiert mich bitte in den Kommentaren, falls ich da falsch liege, jedenfalls kann mein Mensch sich jede Stunde in die “Hauptstadt” porten.
Dungeons, gibt es reichlich, ein Dungeonbrowser ist ebenfalls vorhanden, auch Schlachtzüge sind meines Wissens vorhanden, auch wenn ich mich mit diesem Thema noch nicht befasst habe.
Kein MMO ohne PvP, da es bei Tera nur eine “Fraktion” gibt, ist das PvP vorallem auf PvP-Servern ähnlich wie bei Age of Conan hart. Dort heißt es Auge um Auge, Zahn um Zahn, dank “friendlyfire” kann man jeden umhauen, oder es zumindest versuchen… Einschränkungen gibt´s soviel ich weiß nur in den Städten. Wer daher lieber in Ruhe questet oder farmen mag, ist auf einem PvE-Server auf jeden Fall besser aufgehoben. Aber auch dort kann man sich PvP-Flaggen oder seine Kräfte auf einigen Schlachtfeldern messen.
Was kann eine Gilde erreichen, wo liegt der Unterschied oder welche anderen Ideen wurden bei Tera verwirklicht und folgen in Kürze…
Neben dem Erfolgsystem, welches man aus WoW und Rift kennt, gibt es zahlreiche und verschiedene Gildenquest zu erledigen, welche man entweder alleine oder in der Gruppe bestreitet. Dafür bekommt man Belobigungen, welche für ein paar nette Gimmicks ausgegben werden können. Gilden-PvP, durch das kommende Politsystem können Gilden bestimmte Provinzen erobern, sie können dort in den Dörfern dann auch festlegen, welche Händler sich dort aufhalten und wie Teuer zb. eine Flugroute durch das eroberte Gebiet wird, ein gewisser Teil der Einnahmen wandert so direkt in die Gildenkasse. Dies nur als kurze Grobfassung, ebenfalls sehr nett, ähnlich wie bei Aion lässt sich demnächst ein Gildenwappen erstellen und ins Spiel laden.
to be continued… Bilder, Vids usw. folgen…
Mfg Tuminix (Ohnemut)